这个号从昨天开始第一次更新文章,这是第二篇文章,内容都是我自己编写,文笔有限所以逻辑什么的可能有点不通,我也是想到哪里写到哪里,毕竟我不是专职的文章写作者, 我发布的文章都是我个人的观点和看法,并不能代表大众, 而且内容也是比较浅显的,老司机就不用看了 之前很多人问我服装设计需要什么条件,或者服装设计是什么? 今天我就简单的说说这两方面的内容,今天也是忙里抽闲写的这个文章,时间比较急怕写的不详细,毕竟手里还有十多个款式等个开发打样,没办法,要是写的不好也请见谅 大家可以看看服装设计贴吧里基本上都是讨论服装画技方面的贴子,其实以我个人十年来的服装经验和在服装行业上的所见所闻,服装画技法真的不重要,在整个服装设计和生产流程中二成都占不到,
这个是女装工作中平时画的稿件,这个是只是简单的手绘款式图,这种画技术对绘画要求并不高,短期培训的话有两三个月的时间完全能画的比这个更好,女装设计一般都是像这张图片上画法,因为女装款式比较复杂,小细节方面比较多,手绘的款式图才能表达的更清楚一点,至于电脑软件的话没有手绘表达的清楚,像一些褶、叠层、抽带、荷叶边等电脑平面画的表达力有限,没有手绘的直观,所以一般女装都是手绘这种稿件,不信的话你自己可以找一件自己的衣服画一下就清楚了, 这个是男装工作中平时画的稿件,基本服装行业中男装设计中基本上都是画这种图,男装一般都用Coreldraw软件画,因为男装结构简单,一般都是一个相似的轮廓,只是在分割上做设计,所以一般做男装设计的自己只画一个基础的夹克或者休闲便西的平面图片,设计的时候在上面修改细节处即可,男装这方面电脑比手绘省时一点,男装的话外形都是一样手绘的话基本上每一个款都要重头画起,费时费力,然而上面的女装就不是,除非一个系列的否则很难有两个款能用同一个外形轮廓的款式去修改,所以说男装多是用软件画, 另外就是童装,童装和男装相似,基本上也是轮廓外形一样,只是在款式个修改细节,所以童装和男装一样,也都是是平面软件绘画,很少有手绘 这种就是非常好看,但华而不实的效果图,但是没卵用,工作中这样的一张图有时一整天都不一定能画出来,实际工作中哪有时间让你去用一天的时间只画一张图,有这一天的时间的话一件成品样衣都做出来了 (写到这说一下,刚电脑死机了,还以为写了半个多小时的内容全废了,还好微信上有自动保存,不然今天我是没时间继续写这个文章了)
看到上面几张图片大家有什么感想没有,服装设计并不是需要多少深的绘画功底,也不要认为自己画的不好做不了服装设计师,上面的男装和女装的画稿可以说即使没基础的人在两三个月内只要认真的学基本上都能画到那样,或者超过上面画的那样,
另外就是总有人说做服装设计需要有天赋,这个我感觉都是以讹传讹,在国内服装公司上班我从来没听说什么天赋有多重要的,需要服装设计天赋的是那种天马行空类的艺术设计的服装设计,那种设计的衣服一般大众是没直接穿的,时装走秀大家应该都看过,有些衣服基本不能叫衣服,有的是乱七八糟的东西,一块破布,一条跟狗撕的一样的裤子、一个蛇皮袋、等,这些都是艺术创作需要有些天赋,可以结合其它的东西自由发挥想像,但他并不能让大众接受或者穿着,他们的创作只是一种类似于概念的东西,这种就是需要天赋的东西, 然而正常的服装公司的设计师不可能去设计那种衣服,商人是以赢利为目的,你设计那种衣服的话卖给谁穿,又会有谁去买,不可能自己留着收藏吧,服装公司里的服装设计师都是以往年的卖的好的爆款去延续新款的开发,每天每季度的开发公司都会收集一些市场上卖的比较好的款式,一般也都会直接买回来些样衣对设计师参考,然而设计师也会自己去市场、商场里逛逛,看看一些热卖的款,然后再根据那些上个季度的爆款式的亮点和元素去添加或删除部分内容,重新设计款式,简单来说跟拼凑差不多,不要跟我说什么原创什么的,服装很难有原创,都是阅读大量的款式图片根据自己的想法去重新组合款式,那些说完完全全原创的真的搞笑,是不是真的原创你自己心里没有点B数吗,你要是能完全脱离市场上的服装流行风格、流行色彩、流行款式,那我就承认你是原创,但是你不可能脱离市场的 今天就写这么点吧,手上事比较多,明天抽时间再写点,感谢各位 有什么问题也可以在文章留言,有问必回!!!
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