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服装设计师杂谈

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[探讨交流] 原以为服装设计的课会充满灵性,后来才发现和当初自己设想的不一样

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幼稚园

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楼主
536432 荒年 发表于 2016-9-28 15:11:02

一·服装设计
1,设计
技能点:手绘,电脑绘画效果图|款式图
要求:颜色,款式,面料
2,工艺
技能点:平面构成&立体裁剪
要求:完成裙子·裤子·衬衫·连衣裙·西服·大衣·礼服等
二·品牌
1,设定目标客户并根据要求设计
2,设计(包括LOGO,包装袋等周边,店面布局,橱窗设计等环境)
3,展览(作业册,静态展,动态展)
技能点:时装摄影,展厅布置
三·市场

服装设计是科学技术和艺术的搭配焦点,涉及到美学、文化学、心理学、材料学、工程学、市场学,色彩学等要素。“设计”指的是计划、构思,设想、建立方案,也含意象、作图、制型的意思。”服装设计过程“即根据设计对象的要求进行构思,并绘制出效果图、平面图,再根据图纸进行制作,达到完成设计的全过程”。


服装设计专业方向有服装设计与工程,服装艺术设计,服装工艺设计,服装设计。
每个专业各有有点。
工程:简单介绍就是一条龙服务。有关服装相关的。市场调研、品牌策划、市场营销、设计、制版、工艺、平面、空间,生产管理的呢个都需要。






现在大三了,再看这个,就慢慢发现,制版这个需要积累,一个学期学习下来、第二个学期尝试从头开始做,慢慢摸索,会有一点感觉。
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现在是服装设计与工程的大二狗,这个专业说实话和当初自己设想的不一样。原以为设计的课会充满灵性,艺术的美,但是大一基本上是公共基础课,物理、高数、线代…都什么鬼。学的东西很多很杂也很浅,我们学校在大三会进行分流,分个设计的,打版的,贸易的,看自己的想法选择。制衣是都会学的因为是基础,但是还是靠自己多动手比较好,既然想学打版制衣的话。可以看看服装纸样设计原理与应用,最开始学会看图,学会各种衣型如何去制图。目前为止学这个专业就是累,而且没有主动去超前学习一些东西的话感觉差距就不断在拉大。


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沙发
繁华似锦 发表于 2016-9-28 15:11:14
带着理念做设计 巧妙运用工业 形成自己的风格 但不要称之为艺术 以人为本
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板凳
扭转乾坤 发表于 2016-9-28 15:11:23
构思,并绘制出效果图、平面图,再根据图纸进行制作,达到完成设计的全过程
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